
Le vibrato donne du relief à une note.Le principe est de faire varier légérement la hauteur de la note en lui imprimant de petits mouvements.Trois techniques sont utilisées.
Le hammer-on : on joue la première note normalement et la suivante est obtenue en venant frapper la corde avec un doigt de la main gauche.La corde doit être frapper franchement pour que la note ai la même puissance que la précédente.
le pulling-off :
c'est l'inverse du hammer.La première note jouée, on tire légérement la corde vers le haut du manche ou légérement vers le bas et on lache.là encore, le mouvement doit être franc et rapide pour que la note résonne avec la même puissance que les autres.
Les notes muettes : ce sont des notes étouffées, elles ne résonnent pas.
L'exemple ci-dessus sera joué de cette façon : on frette la case cinq avec l'index et on bloque les cordes du haut avec les autres doigts.Cet exemple pourrait porter un autre nom, le rake.C'est un brossé de corde rapide(les coups de médiator, de pouce, si vous jouez aux doigts, sont à donner dans le même sens), c'est le cas ici, sur des notes muettes(mais pas toujours), c'est encore le cas, qui permettent de propulser la note
qui doit sonner.
Le point d'orgue : ce symbole vous indique que les notes concernées peuvent résonner au delà de leurs valeurs.Ce symbole peut être appliqué aux silences.
Pour les bends reportez vous à la page suivante, elle contient toutes les informations nécessaires.
Une note surmontée par un accent est jouée à un volume plus élevé que ces voisines.Le portato indique qu'une note sera tenue au maximum de sa valeur.Le staccato c'est l'inverse, aussitôt jouée, la note est étouffée et ce même si elle dure 1 ou 2 temps.
Un mot sur les accents :
Sur une mesure 4/4 nous avons donc quatre temps.Si vous jouez huit croches, vous avez 4 temps et 4 contretemps.les temps sont les croches 1, 3, 5, 7 et les contretemps 2, 4, 6, 8.il est nécéssaire d'accentuer, c'est à dire jouer plus fort, certaines notes.La musique classique accentue les temps 1 et 3.Le jazz et le blues les temps 2 et 4. le rock, le funk et la pop sont plus libre.Il existe bien sur des variantes pour le classique, le jazz et le blues.

Une note qui se trouve être suivie par un point voit sa valeur augmentée de moitié.Cependant attention aux valeurs.
çà c'est faux!
Dans une mesure 4/4, une ronde ne peut être augmentée par la moitiè de sa valeur.Si c'était le cas vous auriez alors six temps…Deux en trop! En 6/4,pas de problèmes.
Les silences peuvent également être pointée.La somme de tout les temps et silences ne doit pas allez au delà de la signature.un temps ou un silence pointé deux fois augmente sa valeur comme suit :
prenons l'exemple d'une noire, vous augmentez une première fois sa valeur d'une croche, qui vaut la moitiè d'une noire, plus la moitiè de la croche.
Soit : 
une liaison, c'est la prolongation d'un son.nous avons là, une ronde qui résonne durant six temps sur deux mesures.Les liaisons peuvent s'écrirent entre deux mesures, voire plus, ou à l'intérieur de la mesure entre deux notes.
les liaisons tablature / portée.
remarque : les silences ne sont jamais liés.
Les armures, autrement appellées armatures, définissent les notes étant dièses ou bémols au sein d'une tonalité.Nous verrons plus loin toutes les tonalités et le cycle des quintes
ainsi que la signification de tout ceçi.Vous devez apprendre "par cœur" le tableau ci-dessous.
Une astuce :
Pour retrouver une tonalité avec des dièses : augmentez le dernier dièse d'un demi ton, vous obtenez la note qui définie la tonalité.
Pour retrouver une tonalité avec des bémols : c'est l'avant dernier bémol, qui définie la tonalité.
Exemple : la première armure montre un fa#, un demi ton plus haut
nous mêne au sol et la gamme de sol majeur est éffectivement composée des notes suivantes : sol, la, si, do, re, mi, fa#.Idem pour la tonalité de sib, par exemple, le sib est l'avant dernier bémol.
Remarque : seules les tonalités majeures sont définies par les armures.
Les mineures relatives, découlent des gammes majeures, idem pour les pentatoniques.Les gammes mineures harmoniques et mélodiques ne comportent pas d'armures spécifiques.
L'armure de do majeur ne comporte ni diése, ni bémol, elle
n'est donc pas présente sur la page.
Armure diése : chaque nouvelle gamme commence par la 5e note de la gamme précédente.la septième note de la nouvelle gamme est dièse.
Armure bémol : chaque nouvelle gamme commence par la 4e note de la gamme précédente.la quatrième note de la nouvelle gamme est bémol.
Idem pour les bémols en suivant les rêgles çi-dessus.
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| sol majeur | re majeur | la majeur | mi majeur | si majeur | fa# majeur | do# majeur |
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| fa majeur | sib majeur | mib majeur | lab majeur | reb majeur | solb majeur | dob majeur |
LA SUITE : les mesures, les reprises, les syncopes, bécarre, double bémol ![]()